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福州建筑三維動畫中鏡頭表現(xiàn)方式有哪些手法呢?

發(fā)布時(shí)間:2018/11/11 9:27:00   來源:http://tools.5rkp.cn/news27365.html

福州建筑三維動畫中鏡頭表現(xiàn)方式有哪些手法呢?

  對于制作建筑動畫來說,不同的表現(xiàn)手法,呈現(xiàn)的表現(xiàn)方式也是不一樣的。然而對于新手來說,手法方面還是不很熟練,所以也不是很明白他們之間的區(qū)別,那么建筑動畫都有哪些鏡頭表現(xiàn)手法呢?

  

建筑動畫

  建筑動畫中常用的鏡頭表現(xiàn)手法:

  建筑動畫制作中,鏡頭表現(xiàn)的好壞直接關(guān)系到很終動畫的效果,建筑動畫師通過模擬鏡頭的切換以及實(shí)拍中對于鏡頭的不斷調(diào)整來創(chuàng)造不同的環(huán)境氛圍,表現(xiàn)不一樣的建筑風(fēng)貌。因此,在建筑動畫制作中,鏡頭的表現(xiàn)手法則顯得尤為重要。

  一般建筑動畫制作中,鏡頭的表現(xiàn)手法有以下幾種:

  1.由遠(yuǎn)推進(jìn)(或由近拉遠(yuǎn)),所謂遠(yuǎn)近是指相機(jī)角度,無論是人視角度還是鳥瞰角度,都可以由遠(yuǎn)推近刻畫一個(gè)主要建筑或重點(diǎn)表達(dá)物。

  2.由模糊轉(zhuǎn)清晰。這里既包括遠(yuǎn)景的模糊,近景的清晰,又包括遠(yuǎn)景的清晰,近景的模糊。不同的表現(xiàn)手法, 可以用于不同的建筑動畫表現(xiàn)中去。

  A.遠(yuǎn)景模糊 近景清晰

  這主要可以用于鳥瞰鏡頭的刻畫,可以在鏡頭拉遠(yuǎn)時(shí)用此種表達(dá)方式,刻意強(qiáng)調(diào)整體感、視覺感、色彩感。

  B.近景模糊 遠(yuǎn)景清晰

  這主要用于人視角度,特意刻畫對背景建筑或背景主體的表達(dá),通過有視覺感染力的方式做主鏡頭轉(zhuǎn)換。

  C.鏡頭軟切換

  所謂鏡頭軟切換就是指用AE等后期軟件合成時(shí)做鏡頭柔和過度的特效,以達(dá)到切換的目的。

  對于建筑動畫,不同的動畫設(shè)計(jì)師有著不同的表現(xiàn)方式以及表現(xiàn)手法,就像以前人中就有一千個(gè)哈姆雷特一樣,建筑動畫豐富多樣的表現(xiàn)手法造就了豐富多樣的建筑展示,因此也受到了越來越多地產(chǎn)開發(fā)商們的青睞。

  以上的表現(xiàn)手法,不能說只選擇其中的幾個(gè)為主要學(xué)習(xí)點(diǎn),其實(shí)這些都是后期工作中,都能用到的方法。如果是新手,就更應(yīng)該加強(qiáng)這方面的學(xué)習(xí)和制作!建筑動畫制作選福建方橙文化科技有限公司,公司官網(wǎng):http://tools.5rkp.cn

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