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发布旉Q?020/5/15 13:54:00 来源Qhttp://tools.5rkp.cn/news375007.html
建筑三维动画制作程
日期Q?020-03-06 览敎ͼ(x)408 views分n刎ͼ(x)
又到周五?jin),l束一周的工作Q今天小q开始做动画后期的分享内容:(x)三维动画制作程——商q?DU普分npdQ四Q?/p>
建筑三维动画作流E——渲?/p>
是指Ҏ(gu)场景的设|、赋予物体的材质和脓(chung)图、灯光等Q由E序l出一q完整的画面或一D动甅R三l动dL染才能输出,造型的终目的是得到静(rn)态或动画效果图,而这些都需要渲染才能完成?/p>
建筑三维动画制作程——特效制?/p>
不管是在动画?sh)?jing)中,q是在实拍的?sh)?jing)中,三维动画与特效的加入?x)q更加H出视觉Ҏ(gu)Q观众会(x)跟随故事情节而生带动性的感受Q?/p>
所以三l动MҎ(gu)对于q来说是非帔R要的。徏{三l动MҎ(gu)不仅可以制作动画?sh)?jing)Q还能够完成实拍不能解决的媄(jing)视镜_(d)
不会(x)受到天气季节{因素媄(jing)响,且可修改性较强,质量要求也更易受到控Ӟ能够Ҏ(gu)表现的故事与产品起到前所未有的视听冲M?
三维动画制作程——后期合?/p>
pcMl动ȝ后期合成Q主要是之前所做的动画片段、声音等素材Q按照分镜头剧本的设计,通过非线性编辑Y件的~辑Q成动画p文g?/p>
一周即结束,我们兛_{三l动d作的程U普分n也在今天收尾?jin)。想要了(jin)解更多关于徏{三l动d作的内容咨询Q可以来和小q沟通呀。祝周末愉快呀?/p>